OneMan
PRIVATUMAS IR DUOMENŲ KONTROLĖ

Privatumo politika ir saugojimo terminai

OneMan yra asmeninis OSRS progreso trackeris. Čia paaiškinta, kokius duomenis svetainė ir pasirenkamas RuneLite pluginas apdoroja, kam jie naudojami, kiek laiko saugomi ir kaip gali juos eksportuoti, deaktyvuoti ar ištrinti paskyrą.

Ką OneMan saugo

  • Paskyros duomenys: vartotojo vardas, slaptažodžio hash, paskyros būsena, prisijungimo laikai.
  • OSRS profilis ir Hiscores: veikėjo vardas, account tipas, skill leveliai, XP, rankai ir naujausi gains.
  • RuneLite progreso duomenys, kai pats įjungi OneMan Sync: quest būsenos, Achievement Diaries, Combat Achievements, boss KC, Collection Log, petai, personal best eventai, Clue Scroll STASH būsenos, Slayer būsena, aptiktos POH funkcijos, pasirinktos valiutos, Bird House/Farming Contract/Kingdom būsena ir progreso timestampai.
  • Banko ir pasirinktų storage snapshot duomenys account-aware funkcijoms, įskaitant dabartinį inventory/equipment, Rune Pouch, Seed Vault, Looting Bag ir POH Costume Room, kai šie storage yra pasiekiami ar atidaromi. Pluginas nesiunčia Bank PIN, Jagex slaptažodžio, el. pašto slaptažodžio ar RuneLite/Jagex prisijungimo duomenų.
  • Tavo paties pastabos, roadmap pasirinkimai, session planai ir rankiniu būdu pažymėtas progresas.
  • AI Advisor duomenys, kai pats pateiki tikslą: tavo tikslas, pasirinkti planavimo nustatymai, aktualus OneMan/RuneLite account snapshot, patikrinti OSRS žinių šaltiniai ir sugeneruotas planas. Slaptažodžiai, RuneLite Sync Key ir Jagex prisijungimo duomenys AI tiekėjui nesiunčiami.

Ko sąmoningai nerenkame

  • Jagex paskyros slaptažodžio ar autentifikavimo tokenų.
  • Bank PIN.
  • Mokėjimo kortelių ar bankinių duomenų.
  • Privačių chat žinučių kaip trackerio duomenų.
Įprasta web hostingo infrastruktūra vis tiek gali apdoroti techninę informaciją, pvz. IP adresą, užklausos laiką, naršyklės/user-agent informaciją ir saugumo logus, reikalingus paslaugai veikti.

Programos duomenų saugojimo terminai

Dabartinis profilis ir progreso būsenaKol egzistuoja paskyraSkillai, questai, diaries, CA būsena, boss KC, Collection Log, bank/storage snapshotai, Clue STASH būsena, Slayer/POH/account-intelligence būsena, roadmap preferences ir panašūs current-state duomenys.
AI Advisor planai ir istorijaKol egzistuoja paskyraIšsaugoti tikslai, sugeneruoti struktūruoti planai, šaltinių nuorodos ir bazinė token usage informacija. AI užklausos siunčiamos išjungus response saugojimą, kai tai palaikoma; tiekėjo saugumo / abuse logų saugojimą reglamentuoja AI tiekėjo politika.
Chronicle memoriesIki paskyros ištrynimoSvarbūs progression memories skirti likti tavo account istorijoje, kol pats neištrini paskyros.
Raw boss loot istorija90 dienųSenesni raw loot įrašai automatiškai šalinami. Svarbūs unlockai gali atskirai likti Chronicle.
RuneLite sync audit90 dienųŽemo lygio sync audit įrašai diagnostikai ir paslaugos vientisumui.
Hiscores sync history180 dienųIstoriniai Hiscores sync įrašai ir jų pokyčiai. Dabartinė skill būsena lieka kol egzistuoja paskyra.
Atšauktų RuneLite device įrašai30 dienųAtšaukto device metadata išvaloma po termino. Pats raw Sync Key po parodymo vartotojui nėra saugomas.

Tavo kontrolė

Skiltyje Paskyra → Privatumas ir paskyros kontrolė gali eksportuoti savo OneMan duomenų kopiją, atšaukti RuneLite devices, deaktyvuoti paskyrą arba visam laikui ištrinti įprastą member paskyrą.

  • Deaktyvuoti: prisijungimas ir RuneLite sync sustabdomi, o duomenys paliekami, kad galėtum paskyrą reaktyvuoti vėliau.
  • Ištrinti: vartotojo įrašas ir su juo susieti progreso duomenys ištrinami per DB cascade taisykles. Veiksmas skirtas būti negrįžtamas.

RuneLite Sync sutikimas

OneMan Sync yra pasirenkamas ir jį turi įjungti/sukonfigūruoti pats vartotojas. Privatus OneMan Sync Key susieja pluginą su tavo OneMan paskyra. Susietą device gali bet kada atšaukti Paskyros puslapyje.

Saugumas ir ribos

Slaptažodžiai saugomi kaip password hash, o RuneLite Sync Key po išdavimo saugomas tik kaip kriptografinis hash. Jokia svetainė negali pažadėti absoliutaus saugumo. OneMan siekia saugoti kuo mažiau paslapčių ir atskirti autentifikavimo duomenis nuo žaidimo progreso.

Atnaujinta: 2026-10-01